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5 month(s) ago | | Added on: | 13.12.2011 |
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Introduction :
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Die Zeit ist endlich wieder reif, für Magier, Krieger und Schurken aller Art ihr Inventar zu packen und sich wieder in die Welt Tamriel zu stürzen. Diesmal geht es allerdings in die kalten nördlichen Gefilde ins Land Himmelsrand (Skyrim).
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Main Review:
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Der Beginn des Spiels ist der typische Anfang eines jeden Elder Scrolls Spiels, ihr startet als Gefangener, der durch unglückliche Zustände in eine epische Geschichte hinein gezogen wird. Diesmal geschieht dies wie folgt, euer Kopf liegt gerade auf dem Schafott als die Stadt Helgen von einem riesigen schwarzen Drachen angegriffen wird. Noch gefesselt habt ihr bereits jetzt die Wahl, "Laufe ich dem Mitgefangenen hinterher oder hänge ich mich an den Kaiserlichen Soldaten und hoffe auf begnadigung?". Auch im Laufe des Spiels bekommt ihr des öfteren die Möglichkeit euch zwischen vielen Dingen zu entscheiden, z.b. können von euren Entscheidungen auch eure Questbelohnungen abhängen, was so viel heißt wie eine falsche Entscheidung und das fantastische Zweihandschwert ist futsch, nur als Beispiel. Kurz nach Beginn eurer Reise, stellt sich heraus, dass ihr Dovakhim, der Drachengeborene seit und somit der einzige der die Drachen mit ihren eigenen Waffen schlagen kann. Ab diesem Zeitpunkt ist es euch nämlich möglich Thu´Um zu nutzen, die Drachensprache und somit mächtige Fähigkeiten nutzen könnt wie das verlangsamen der Zeit, den Feueratem, etc. Man kann sich also Vorstellen, dass selbst Drachen wenn sie Feuer oder Eis spucken Thu´Um nutzen wodurch ein Kampf zwischen zwei Drachen mehr eine verbale Diskussion mit tödlichem Ausgang ist. Wenn man nach seiner Flucht vorm Schafott und dem Drachen natürlich das erste Mal in die offene Welt hinaus tritt werden einem wohl zwei bis drei Sachen auffallen: 1. Man ist das weiß hier 2. Verdammt kann ich weit sehen und 3. irgendwas kommt mir hier bekannt vor zumindest denen die bereits Fallout 3 oder Fallout: New Vegas gespielt haben, denn der bekannte Kompass der Orte und Ziele anzeigt, wurde 1 zu 1 aus diesen Spielen übernommen. Das Skillsystem wurde im Vergleich zu Oblivion komplett erneuert, nun wählt ihr bei einem Level Up nicht mehr aus vielen Werten die ihr steigern könnt sondern nur noch aus 3: Magicka (verantworlich für eure Magieleiste) Gesundheit (verantwortlich für eure Lebensleiste) und Audauer (verwantwortlich für eure maximale Sprintdauer und das Gewicht das ihr mit euch herum tragen könnt.) Wem das jetzt ein wenig mager vorkommt, den kann ich beruhigen den jeder andere Skill wird jetzt durch "Learning by doing" weiterentwickelt. Wenn ihr z.b. immer wieder euer Einhandschwert nutzt levelt ihr euren Einhand Skill, usw. Mit jedem Level Up erhaltet ihr außerdem Skill Punkte die ihr in zusätzliche Fähigkeiten eurer Skills investieren könnt, z.B. bessere Rüstungswerte bei Leichten oder Schweren Rüstungen. Auch das Inventar wurde im Vergleich zum Vorgänger komplett überholt, während man bei Oblivion oft noch stundenlang mit dem suchen nach dem richtigen Gegenstand verbracht hat, sind diese nun in Kategorien unterteilt und lassen sich so wesentlich schneller erreichen. Dabei besitzt jeder Gegenstand und auch jede Magie ein animiertes Bild dieser, welches man auch zoomen kann und sich so seine liebsten Items einmal ganz genau betrachten kann. Auch neu ist die Möglichkeit, Gegenstände, Schreie oder Magie als Favoriten festzulegen und auf diese somit wesentlich schneller im Kampf oder bei Bedarf zugreifen kann. Zudem hat Bethesda das Spiel Einsteigerfreundlicher gemacht, während in vorhergehenden Elder Scrolls Spielen noch nach einer Weile eure Waffe über den Jordan ging, passiert dies nun nicht mehr. Dies kann man als Hardcore Gamer zwiespältig sehen aber den Einstieg für Neulinge erleichtert es allemal. Eine weitere Neuerung sind natürlich die hochangepriesenen Drachen, diese lassen sich im Grunde in zwei Kategorien unterteilen, nämlich in stationäre und random Drachen. Während die stationären Drachen an bestimmten Punkten der Welt auf euch Warten und alte Schrifttafeln mit neuen Thu´Um Schreien vor euch schützen wollen, können die Random Drachen überall und jederzeit zuschlagen, z.B. wenn ihr grade in Ruhe eure Einkaufstour in einer Stadt erledigen wollt. Was noch positiv anzumerken ist, ist dass Bethesda es diesmal geschafft hat anständige Übersetzungen von Gegenständen einzubauen, was so viel heißt wie Lebewohl St. Tr. d. gr. L. Kr. und Hallo Starke Trank der großen Lebenskraft. An der Grafik des Spiels ist absolut nichts auszusetzen, mir sind in meinen bisher 90 Stunden Spielzeit keinerlei Grafikfehler aufgefallen ausgenommen von ein paar Leichen die im Boden versanken. Aber ansonsten sind Effekte, Bewegungen, Mymik, etc. einfach nur fantastisch gelungen. Auch den Sound kann man einfach nur als episch Bezeichnen, mir läuft immernoch ein Schauer über den Rücken wenn auf einmal der Drachenschrei aus den Boxen ertönt und die Musik einsetzt.
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Version Differences:
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Die einzigen Unteschiede die mir aufgefallen sind, dass die Grafik auf dem Pc noch um einiges besser aussieht und die Ladezeiten etwas geringer sind.
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Online/Multiplayer Mode Details:
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Nicht vorhanden, ansonsten hätte man aus diesem Spiel auch gleich ein MMORPG machen können.
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Personal Comment:
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Mich hat Skyrim seit der ersten Minute gefesselt und das tut es nach knapp 90 Stunden immernoch, es gibts immer etwas was noch nicht entdeckt wurde, immer einen Drachen der noch nicht erschlagen wurde und immer eine Quest die noch nicht erledigt wurde. Für jeden Rollenspiel Fan und für jeden der mehr als nur 6 Stunden Singleplayer Spaß für sein Geld haben will ein muss.
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94 %
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Fun Factor:
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95 %
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Story/Env.:
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83 %
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Graphics:
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90 %
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Sound:
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100 %
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Gameplay:
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88 %
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Size:
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100 %
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